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3DsMaxの基本操作 初級者向けコース |
- 基本操作と作例演習の2部構成
- 基本操作は3dsmaxの制作ステップごとに解説してます。
- 作例演習では応用として三つのプロジェクトがあります、基本操作から丁寧解説し、実践的な作品づくりまでの足取りを紐解いています。
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3dsMaxで作る 映像・映画、3DCG制作上級者コース |
- 実写と変わらないリアルさを持ったCGを作ることができる、デジタルダブル技術を駆使し、背景・キャラクターのモデリングを行い、さらには特殊効果も加えて最終的に一つの作品として仕上げるまでを追った、3DCG制作ソフト・3dsMaxの上級者向けトレーニングコースです
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Mayaで作る キャラクターモデルの制作コース |
- Mayaの基本操作をマスターする。
- Mayaソフトウェアのコマンド、具体的な操作手順、トポロジ ベイクの知識をマスターする。
- ZBrushの具体的な操作手順とケース制作をマスターする。
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Unityで作る スマートフォン3Dゲームの制作コース |
- Unityゲームエンジンを用いて、スマートフォン向けの3Dゲームやアプリ開発手法について解説してます。
- Unityの使い方やゲームの作り方などを学びつつ、開発したものをVRに対応させるための方法についても解説していきます。
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Mayaで作る ハイポリゴンモデルの制作コース |
- Maya を使って、人体モデルの制作例を通して 2 週間で高精度モデルを作成する方法を学びます。
- Zbrush基本操作を学びます。
- 人体解剖学に関する知識を学ぶことで、人間の筋肉や皮膚の構造を深く理解し、人間の動きの法則を理解することができます。
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